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【公開テストサーバー】patch1.11.0がリリースされました  

日本時間5月4日に公開テストサーバー(PTR) で実装されたアップデート内容が公開されています。




PTRサーバーPatch (日本時間5月4日実装済)


  カスタムゲーム及びサーバーブラウザー
  ・プレイヤーはカスタムゲームでサブ攻撃を無効にできるようになりました。
  ・シンメトラのUlt「テレポーター」「シールドジェネレーター」を個別に無効にできるようになりました。



  ヒーローバランス変更
  ▼ゲンジ
   ・壁登りから攻撃発生までのクールダウンを削除し、壁登りを完了した直後に敵と戦うことができるようになりました。

  ▼ハンゾー
   ・壁登りから攻撃発生までのクールダウンを削除し、壁登りを完了した直後に敵と戦うことができるようになりました。
   ・【嵐ノ弓】 チャージ速度10%アップしました。
   ・【嵐ノ弓】 チャージされた矢は、チャージボタンが継続的に押されている場合、壁登り中もチャージを維持するようになりました。

  ▼オリーサ
   ・【フュージョンドライバー】 ダメージが15%減少されました。
   ・【プロジェクティブ・バリア】 クールダウンタイムを 12秒 から 8秒 へ減少。

  ▼リーパー
   ・【レイスフォーム】 レイスフォームを使用した際、ヘルファイア・ショットガンのリロードが完了されるようになりました。

  ▼ラインハルト
   ・【アース・シャター】 有効範囲の高さが 3メートル から 2メートル へ減少し、アースシャターは地面に沿って "這う"ように背の高いオブジェクトを登る可能性が低くなります。

  ▼ソルジャー
   ・【ヘビー・パルス・ライフル】 ダメージを 20 から 19 へ減少。



  不具合修正
【一般】
   ・プレイオブザゲーム中にボイスラインが鳴らない問題を修正しました。
   ・プレイオブザゲーム中にシールドが間違ったチームカラーを表示する問題を修正しました。
   ・環境キルといくつかの能力のための新しいキルフィードアイコンを追加しました。

【アーケード】
   ・1vs1ミステリーデュエルの中断を引き起こしていた不具合を修正しました。

【A.I.】
  ・IliosでBotがスタックする原因となっていた不具合が修正されました。

【ヒーロー】
  ・ルシオのクロスフェード"ヒール"と"スピード"のオーラが不正確に投影される不具合を修正しました。
  ・オリーサのフォーティファイがルシオのサウンドウェーブによる影響を受けてしまうバグを修正しました。(※1)
  ・オリーサのプロジェクティブ・バリアが特定の状況で展開できない不具合を修正しました。
  ・いくつかのグラフィックカードに影響を与えた問題を修正し、ファラのメカクイーンとラピトリオンのスキンが装備されている状況で弾薬カウントが不正確だった問題を修正しました。
  ・ラインハルト同時のチャージが衝突した際、お互いにキルする事が出来なかった不具合を修正しました。
  ・ウィンストンのUltプライマル・レイジ発動時のヘルス回復が、アナのバイオティック・グレネード効果によって妨げられていた不具合を修正しました。(※2)



※1:検証の結果、フォーティファイのノックバック無効効果やダメージ半減効果は本サーバー(修正前)でもしっかりと効果がありましたが、サウンドウェーブを被弾した際に、オリーサ側の画面が揺れる程度の影響がありました。おそらくこの画面揺れ程度の影響を無くす修正だと思われます。

※2:ウィンストンのプライマル・レイジは、発動時ヘルス全回復効果+ヘルス上限500アップによってヘルス計1000の状態となります。修正前の状態では、バイオティック・グレネードの回復阻害が入っている状態だと"発動時ヘルス全回復効果"が行われず、ヘルス上限500アップのみとなり、本来ヘルスが1000になる所、発動時のヘルス+500の数値で止まってしまいます。

 【修正前:回復阻害効果中
   ヘルス100/500でプライマル・レイジ発動 ⇒ 体力回復0 + ヘルス上限500アップ = 600/1000

 【修正後:回復阻害効果中
   ヘルス100/500でプライマル・レイジ発動 ⇒ 体力回復400 + ヘルス上限500アップ = 1000/1000
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Posted on 2017/05/05 Fri. 17:40 [edit]

category: 情報・アナウンス

tag: Overwatch  OW情報  アップデート情報(PTR)  1.11.0(PTR) 
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【公開テストサーバー】patch1.10.0に再調整が入りました  

PTRサーバーで3月18日にリリースされたパッチ1.10.0に本日再調整が入りました。

▼元ページ : Blizzard(US) Forums
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753618444




PTRサーバーPatch (日本時間3月24日実装済)


【一般】

  ▼ライバル・プレイ
   ・テスト目的のためEichenwaldeとHanamuraのみとなっていたマップローテーションを、全てのマップが使われるよう拡大。


【ヒーローバランス変更】

  ルシオ
  ▼ソニックアンプリファイア
   ・ダメージを25%増加。

  ▼クロスフェード
   ・ヒールソングによる自己回復量を33%減少。(味方に対しての回復量は変化なし)

  ▼ウォールライド
   ・壁を滑ってる間の移動速度上昇効果を20%に減少。(以前は30%)

Posted on 2017/03/24 Fri. 20:59 [edit]

category: 情報・アナウンス

tag: Overwatch  OW情報  アップデート情報(PTR)  1.10.0(PTR) 
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【公開テストサーバー】patch1.10.0がリリースされました  

日本時間3月18日に公開テストサーバー(PTR) で実装されたアップデート内容が公開されています。

▼元ページ : Blizzard(US) Blog
https://playoverwatch.com/en-us/blog/20635660#patchnotes




PTRサーバーPatch (日本時間3月18日実装済)


【一般】

  ▼ヒーローギャラリー
   ・それぞれのヒーローのユニークなバックストーリーとその栄光に触発されたスキンに関する情報がヒーローギャラリーに追加されました。

  ▼サーバーブラウザ
   ・カスタムゲームの設置をゲームの詳細ページからプリセットとして保存できるようになりました。(ゲームの作成ページからマップイメージを右クリックするか、ゲームブラウザ内のゲーム名を右クリックしてアクセスします)



【ヒーローバランス変更】

  ルシオ
  ▼ソニックアンプリファイア (左クリック)
   ・発射速度を 40 から 50 に上昇。

  ▼サウンドウェーブ (右クリック)
   ・ノックバック時に垂直方向も影響されるように変更。

  ▼クロスフェード
   ・ソングの効果範囲を 半径30メートル から 半径10メートル に減少。(変更された効果範囲を説明するため、一時的にゲーム内ビジュアルが追加されています。)

   ・ヒールソングの1秒当たりの回復量が50%増加しました。(アンプ・イット・アップ効果にも適用されます)

  ▼サウンドバリア
   ・効果範囲を 半径30メートル から 半径20メートル に減少。

  ▼ウォールライド
   ・壁を滑ってる間の移動速度を30%上昇。

   ・ウォールライド状態から飛び降りた際に移動速度が上昇します。



【マップバランス変更】

  • トラッキングシステムがアサルトマップ/ハイブリッドマップに追加されました。これにより目標エリア奪取完了まで至らなかった場合には、目標エリア捕捉ゲージ進捗の最大値によって勝敗が決定されるようになりました。(テスト目的のため、現在ライバルマッチのマップローテーションはEichenwaldeとHanamuraのみとなっています)

  • Eichenwaldeに新しいルートが追加されました。(攻撃サイド側がキャプチャポイントへ抜けるためには必ず石橋下を通る必要がありましたが、新しく石橋右側の回復パックが配置されている小部屋からキャプチャポイントへ抜けられる通路が出来ています)



【バグ修正】

  • アナがバイオティック・グレネードを投擲した直後、コッキングアクションが発生していたバグを修正。

  • その他13点の細かいバグを修正。

Posted on 2017/03/18 Sat. 22:45 [edit]

category: 情報・アナウンス

tag: Overwatch  OW情報  アップデート情報(PTR)  1.10.0(PTR) 
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【公開テストサーバー】再調整patchが入りました  

日本時間3月9日に公開テストサーバー(PTR) で実装されたアップデート内容と、明日10日に予定されて
いる再調整パッチの一部内容が告知されています。

▼元ページ : Blizzard(US) Forums
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753516591#post-1




PTRサーバーPatch (日本時間3月9日実装済)


【ヒーローバランス変更】

  ソンブラ
  ▼ハック
   ・ハッキングされた回復パックを、味方が壁越しでも透過して視認出来るように変更。


  ゼニヤッタ
  ▼破壊のオーブ
   ・武器拡散を削除。(常に照準の中心へ飛ぶように変更)




尚、日本時間明日3月10日予定のPTRサーバーpatchに含まれている調整項目は以下の通り。
前回、アナのバイオティック・ライフルやバイオティック・グレネードに下方修正が入りましたが、以前の数値へ戻るようです。

PTRサーバーPatch (日本時間3月10日実装予定)


【ヒーローバランス変更】

  アナ
  ▼バイオティック・ライフル
   ・前回 60 へ減少されたダメージを、80 へ変更。(ライブサーバーと同じダメージ値へ)

  ▼バイオティック・グレネード
   ・前回 30 へ減少されたダメージを 60 へ変更。(ライブサーバーと同じダメージ値へ)
   ・前回 50 へ減少された回復値を 100 へ変更。(ライブサーバーと同じ回復値へ)


  ゼニヤッタ
  ▼不和のオーブ
   ・バリア越しの付与を行えないように変更。(ライブサーバーと同じターゲティングへ戻った形)

Posted on 2017/03/09 Thu. 12:02 [edit]

category: 情報・アナウンス

tag: Overwatch  OW情報  アップデート情報(PTR) 
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【公開テストサーバー】次回patch予告  

公開テストサーバー(PTR) の次回アップデート告知がありました。

▼元ページ : Blizzard(US) Forums
https://us.battle.net/forums/en/overwatch/topic/20753516591#post-1




PTRサーバーPatch (日本時間3月8日予定)


【ヒーローバランス変更】 (下記内容から変更される場合があります。)

  アナ
  ▼バイオティック・ライフル
   ・ダメージを 80 から 60 へ減少。

  ▼バイオティック・グレネード
   ・敵へ与えるダメージを 60 から 30 へ減少。
   ・自身や味方への回復値を 100 から 50 へ減少。


  ジャンクラット
  ▼自身への爆発ダメージを無効化
   ・自身の攻撃による爆発自爆ダメージを受けないように変更。


  オリーサ
  ▼フュージョン・ドライバー
   ・1マガジンの弾薬数を 200 から 150 へ減少。

  ▼Ult:スーパー・ドライバー
   ・発動のための必要コストを15%増加。


  ソンブラ
  ▼ステルス
   ・ステルス状態への移行時と出現時のボイスが届く範囲を半径15mへ縮小。

  ▼トランス・ロケーター
   ・クールダウンタイムを 6秒 から 4秒 へ減少。


  ウィンストン
  ▼バリア・プロジェクター
   ・クールダウンタイムカウントダウン開始タイミングを、バリア消滅時ではなくバリアが設置された瞬間から行われるように変更。


  ゼニヤッタ
  ▼破壊のオーブ
   ・チャージショット発射後の硬直時間を 1.0秒 から 0.6秒 へ減少。

  ▼不和のオーブ
   ・バリアの裏にいる敵に対しても付与出来るように変更。

Posted on 2017/03/07 Tue. 20:45 [edit]

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