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【公開テストサーバー】patch1.11.0がリリースされました  

日本時間5月4日に公開テストサーバー(PTR) で実装されたアップデート内容が公開されています。




PTRサーバーPatch (日本時間5月4日実装済)


  カスタムゲーム及びサーバーブラウザー
  ・プレイヤーはカスタムゲームでサブ攻撃を無効にできるようになりました。
  ・シンメトラのUlt「テレポーター」「シールドジェネレーター」を個別に無効にできるようになりました。



  ヒーローバランス変更
  ▼ゲンジ
   ・壁登りから攻撃発生までのクールダウンを削除し、壁登りを完了した直後に敵と戦うことができるようになりました。

  ▼ハンゾー
   ・壁登りから攻撃発生までのクールダウンを削除し、壁登りを完了した直後に敵と戦うことができるようになりました。
   ・【嵐ノ弓】 チャージ速度10%アップしました。
   ・【嵐ノ弓】 チャージされた矢は、チャージボタンが継続的に押されている場合、壁登り中もチャージを維持するようになりました。

  ▼オリーサ
   ・【フュージョンドライバー】 ダメージが15%減少されました。
   ・【プロジェクティブ・バリア】 クールダウンタイムを 12秒 から 8秒 へ減少。

  ▼リーパー
   ・【レイスフォーム】 レイスフォームを使用した際、ヘルファイア・ショットガンのリロードが完了されるようになりました。

  ▼ラインハルト
   ・【アース・シャター】 有効範囲の高さが 3メートル から 2メートル へ減少し、アースシャターは地面に沿って "這う"ように背の高いオブジェクトを登る可能性が低くなります。

  ▼ソルジャー
   ・【ヘビー・パルス・ライフル】 ダメージを 20 から 19 へ減少。



  不具合修正
【一般】
   ・プレイオブザゲーム中にボイスラインが鳴らない問題を修正しました。
   ・プレイオブザゲーム中にシールドが間違ったチームカラーを表示する問題を修正しました。
   ・環境キルといくつかの能力のための新しいキルフィードアイコンを追加しました。

【アーケード】
   ・1vs1ミステリーデュエルの中断を引き起こしていた不具合を修正しました。

【A.I.】
  ・IliosでBotがスタックする原因となっていた不具合が修正されました。

【ヒーロー】
  ・ルシオのクロスフェード"ヒール"と"スピード"のオーラが不正確に投影される不具合を修正しました。
  ・オリーサのフォーティファイがルシオのサウンドウェーブによる影響を受けてしまうバグを修正しました。(※1)
  ・オリーサのプロジェクティブ・バリアが特定の状況で展開できない不具合を修正しました。
  ・いくつかのグラフィックカードに影響を与えた問題を修正し、ファラのメカクイーンとラピトリオンのスキンが装備されている状況で弾薬カウントが不正確だった問題を修正しました。
  ・ラインハルト同時のチャージが衝突した際、お互いにキルする事が出来なかった不具合を修正しました。
  ・ウィンストンのUltプライマル・レイジ発動時のヘルス回復が、アナのバイオティック・グレネード効果によって妨げられていた不具合を修正しました。(※2)



※1:検証の結果、フォーティファイのノックバック無効効果やダメージ半減効果は本サーバー(修正前)でもしっかりと効果がありましたが、サウンドウェーブを被弾した際に、オリーサ側の画面が揺れる程度の影響がありました。おそらくこの画面揺れ程度の影響を無くす修正だと思われます。

※2:ウィンストンのプライマル・レイジは、発動時ヘルス全回復効果+ヘルス上限500アップによってヘルス計1000の状態となります。修正前の状態では、バイオティック・グレネードの回復阻害が入っている状態だと"発動時ヘルス全回復効果"が行われず、ヘルス上限500アップのみとなり、本来ヘルスが1000になる所、発動時のヘルス+500の数値で止まってしまいます。

 【修正前:回復阻害効果中
   ヘルス100/500でプライマル・レイジ発動 ⇒ 体力回復0 + ヘルス上限500アップ = 600/1000

 【修正後:回復阻害効果中
   ヘルス100/500でプライマル・レイジ発動 ⇒ 体力回復400 + ヘルス上限500アップ = 1000/1000

Posted on 2017/05/05 Fri. 17:40 [edit]

category: 情報・アナウンス

tag: Overwatch  OW情報  アップデート情報(PTR)  1.11.0(PTR) 
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